Barn har alltid brukt legovåpen – ikke noe særlig

Ettersom den virtuelle verdenen i økende grad dominerer barns lek, er Lego det siste spillet i den virkelige verden – jeg kan leve med det litt militarisering

Noe rart skjer i leketøysindustrien, som en kort spasertur gjennom gangene på ditt lokale Toys R Us vil avsløre. Den første ledetråden er at stedet kan virke nesten tomt. Den andre ledetråden er at lekene ser ut til å være stort sett fraværende.

Ja, det er noen få biter av brettspill, noen landsbyer med Sylvaniske skapninger og andre smarte ting å gjøre med ull og papir. Men de store dekarene av disse leirene ser ut til å bestå hovedsakelig av film- og TV-bindinger. Hvis fantasien strekker seg så langt som en Star Wars-lyssabel eller en minion fra Despicable Me, kan leketøysprodusentene i Fjernøsten forplikte deg til å gjøre det. I tillegg, vel, ingenting mye.

Og på samme tid har den virkelige verden av barn blitt uthulet av den virtuelle verdenen, de fleste spill lastes umiddelbart ned uten referanse til hovedgaten eller kjøpesentrene utenfor byen.

Eskene med leker er hjemme. På deres steder er de massive Xboxene, Nintendo Wiis og PlayStations som lar barna dine drepe 30 eller 40 mennesker en virtuell automatisk våpenøkt. En ny rift i barneoppdragelse har oppstått – ikke brystet mot flaskefeieren eller disiplinen sammenlignet med de liberale – men mellom de som bekymrer seg for denne trenden og de som ikke er nedrykket.

Det er de av oss – og jeg er en av dem – som frykter at konstant eksil, skinnende, perfekt verden av online spill er en type avhengighet, og den som før eller siden kan føre til depresjon (faktisk Du kan spille spill som skal hjelpe depresjon i disse dager). Det er de som frykter at å fjerne tilgang til online spill fra barna deres vil føre til en reaksjon litt som bilbos hvis ringen blir strippet.

I tillegg til virtualiseringen av Kinderstück kom militariseringen, formet av futurologen John Naisbitt, en gang kjent som et militært Nintendo-kompleks – det rare, men fortsatt uprovoserte, ressursdelingen mellom de to verdenene som har resultert i spill som Call of Duty , (Ja, jeg vet at Activisions Call of Duty faktisk er laget.)

Et spill i den virkelige verden, det som er igjen, ikke bare å stå, men vokse og blomstre, er Lego. Som online-ekvivalent, Minecraft, kan du gjøre nesten hva du vil med Lego – du kan ta bitene av brikkene ut av et Star Wars-romskip og smelte dem sammen med en drage fra Hobbiten hvis du vil. Eller ikke hvis du ikke gjør det.

Så jeg er villig til å tilgi det faktum at Lego selv – dens tvilsomme periode rundt 2003 – også i stor grad har forsvunnet på film- og TV-slipsveien. Jeg er ganske klar til å følge den samme militariseringstrenden, nå som New Zealand-forskere har tilgitt at nesten en tredjedel av alle Lego-sett inneholder våpen.

Forskerne kalte denne "eksponentiell økning i vold over tid" og det ville være malplassert i et dansk selskap med pasifistiske røtter. Men sannheten er at barn alltid har brukt Lego til å lage våpen. Fleksibiliteten i systemet gjør det mulig.

Det er det som gjør at Lego kan åpne for fantasifulle muligheter i stedet for å legge dem ned når online spill har en tendens til å begrense dem. Det er jeg klar når kroken for den nådeløse delen av den virkelige verden slipper dampen (som å tråkke på et stykke Lego kan bevise om natten).

Jeg har to advarsler. Derfor bør det omfatte armlengden hans med elendige Legoland temapark i Storbritannia fra Merlin som fikk eie de fleste fornøyelsesparker i Storbritannia med det uunngåelige resultatet at det var ødeleggende dyrt å avvikle.

Det samme gjelder Lego å kjøpe. Legos bokser må være Hollywood-franchiseavgift og fikk krype i pris fordi – vel, det er nesten det siste suksessrike leketøyet i den virkelige verden. Så la oss høre det for Lego. Det er et av de lekene jeg spilte (jeg er 58) at barna mine fortsatt leker med de samme brikkene – på mirakuløst vis måte. OK, de er blandet med orker fra Lord of the Rings. Bare hold det rimelig, greit nok?

RELATERTE PUNKTER

Like this post? Please share to your friends:
Christina Cherry
Leave a Reply

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: